Gaia Symphony

ゲームのプレイ日記と、時々二次創作。

MHW その5

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モスにも乗れて、ライドオン楽し〜!と思っていたら、さらに楽しいライドオンがありました(後述)



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さて、ハンター生活も進んで少し広い部屋に引っ越せました。

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部屋に配置した環境生物。
エサやりもできるなんて!

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狩りは導蟲に苦戦しております。

これ、カーナビみたいなシステムでして、方向音痴ですぐ迷う自分には必須なんですけどあんま仕事しないんですよねw

フィールドワークでモンスターの痕跡を集めていかないと精度が上がらないとか、戦闘になると仕事しなくなるとか。
そういうのがやっと最近分かったのでスッキリしたんですけど、最初全然システムがわかんなくてイライラしてましたw



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キタキター!
モンハンといえばやっぱりこれ。

皆で大砲やバリスタ撃ったりするイベント戦闘結構楽しくて好きなんですけど、今回も撃龍槍当てると英雄の証(モンハンのメインテーマBGM)流れる演出はあるのでしょうか。
爽快感すごいんですよね。
外しちゃうのもあるあるだけど……


さて、祐さんに「各地でテトルー探すといいよ」とアドバイス頂いたので早速探索。
今回はメラルーはいないんですねw(メラルー好き)



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テトルーは、同じ猫でもアイルーやメラルーとはまた違った種族みたい。
確かにややデザインが違いますね。
首周りのモフモフとか、大きい耳とか。
シュッとしててカッコいいです。

で、そのテトルー達を仲間にしていくと、何とフィールド上にいる小型モンスターとも仲間(オトモダチ)になれるらしく!

モンスターハンター ライドオン!


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前述していたケルビやモスは操作できないんですけど、こちらは目的地を決めると自動でそこまで連れてってくれるオート操作ができます。

しかも、探している相手が大型モンスターの場合、痕跡を自動で辿ってくれるという!
賢ーい!!

個人的に3DSで出たRPG好きなので、こうした設定(モンスターと仲良くなって背中に乗れる)を活かしてくれるのは嬉しいです!

これが次のオトモガルクに引き継がれるのか。
ワンコも可愛いけど引き続きモンスターにもライドオンできるといいな。


ストーリーは順調に進行しています。
配布の装備がかなり強いのでスムーズです。
こういう後からハマった人への救済措置ありがたいです。
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???って絶対ピンクのやつやんー!


◆◆◆

更にストーリーが進むと、自室がすごい豪邸に!
ハープの生演奏もしてくれます(猫が)。

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庭すごい。




???

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サボテンダー!!!!



敵かな?と思って攻撃したら、針千本で瀕死にさせられましたww

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…どうやら環境生物だったもよう。
ネットで捕獲ww
以前FF14のコラボイベントをやっていたようで、その名残りみたいです。

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部屋に飾ることができました。
かーわいい!




拍手返信
祐さん>
ドラクエ4のPTに例えるの、言い得て妙ですね!
今回モブ(というかサブキャラクター)面白いのが多くていいですね。学者の竜人爺さん3人組も皆で台車押してるのとかめっちゃ可愛かったですし。基本わちゃわちゃ。
1期団メンバーもこの人達で一緒に冒険してたんだなぁと思うと萌えと妄想が捗ります。

MHW その3

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今回から登場した環境生物。
モンスターと違いハンターに危害を加えてきません。
チンアナゴのような可愛いのがいたので捕獲して拠点の部屋の鉢に飾りました。
(飾れる機能すごいw)


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陸珊瑚の台地。
様々な死骸が結晶化してできる珊瑚は美しい…この奥には「瘴気の谷」というモンスターの墓場があります。
FF7の忘らるる都〜ライフストリーム辺りの雰囲気を彷彿とさせます。
こういう悲しいけど綺麗な世界観素敵すぎる…!


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ウルク装備みたいなやつ!可愛い!

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尻尾の切断面もよりリアルになっています。
肉肉しい…!

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モスのプリケツ…

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ハンターさんのプリケツ…きわどい!!
零式でパンツ見えた時にスクショしちゃうのと同じ心境!

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滝の裏に何かありそうで無かった。


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……ザボア装備に似てるよね。




拍手ありがとうございました!
テトルー探してみようと思います。
楽しくて沢山スクショ撮ってしまい更新が追いついてない感じですが、熱量があるうちにできるだけ毎日更新したいところです。

MHW その2

プーギーをVRでモフってみたいです。
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プレイヤーが所属する新大陸の調査団に気球を作った人がいるんですが、自分の作った気球が昔墜落して沢山のハンターを遭難させてしまったとのこと。
それをずっと悔やんでいて、早く助け出してあげたいと思い悩んでいました。

で、ストーリーが進んだら新大陸の谷底に遭難した人達(3期団の皆)がちゃんと生きてました。
谷底に研究施設まで作ってしっかり元気に生きておりました。

良かったねぇ…!
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当人たちも、当時を恨んでる人はいなくて、むしろ気球の便利さをどんどん活用していこうという前向きな人ばかりで良い人達だなぁとほっこり。

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ところで、3期団の団長の竜人さんがとても麗しくて素敵です。
男性かと思ったら女性でした。
言葉遣いもセツナ卿のような不思議な雰囲気をまとってます。
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モンハン世界の料理は毎度ながら美味しそうでいいですね。
今回は歴戦の猛者みたいな料理長です。
ニャンコックの後なのでギャップすごい。
料理長のビジュアルは毎度個性的で面白いです。
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しかしこの料理長、最後に葉っぱ添えるだけとか、チキンの足についてる紙の取っ手付けるだけとか、全然仕事してないんだけどw
どうなってるのw


納品クエストは、マップのアイコンに導蟲のマーカー置いて探索すればいいのだとようやく分かった。
しかし、マップの表示が細かすぎてすごい辛い……
年かな。
導蟲も全然仕事してくれないし、相変わらず森の中でリオレウスのケツばっかり追いかけて迷ってるハンター生活です。

今からモンスターハンターワールド

来月には新作が出てしまうというのに……

あと1ヶ月でクリア出来るのか……
とりあえず、前半部分はもう強い装備が配布されているということでサクサクいきたいところです。

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好きなシーン。
アイルーって意外と大きいんですよね。

以前の作品に登場した、チコ村の臆病なオトモアイルーが大好きだったので猫の名前はそこから取りました。
兜で見えないけど耳もちゃんと折れ耳になってます。

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…この子は何をしているんだ…?


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新作のオトモ装備が気になりつつ。
上のやつめっちゃガウガウしててかーわいい。優勝!とか思ってたら後から出たやつも捨てがたかった。モフモフは正義……



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3DS以降初体験なので、グラの進化に驚きつつ世界観の描写もさらに細かく考えられているのがすごいなと思いました。
大型モンスターの死肉に群がるカラスみたいな環境生物。

完成された世界観が魅力のモンハンですが、さらに進化している。凄い。
しかし、マップが広くなった上に画面の情報量が多すぎて迷う迷う。
プケプケを見つけるクエストで1時間近くウロウロしてたし。ここ通れるの?みたいな通路とかたくさん。
採取クエも納品アイテムを探すのに苦労しています。ボックスに納品しなくても良くなったのは楽ですけどね。

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こういう濃いモブも好きです。
零式のオオヤとアカネみたいなキャラ立ってるモブ。


痕跡を探して、研究レベルを上げる作業も結構楽しいです。
おなじみのペイントボールは廃止されたもよう(今更)


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ケルビに乗れた!
これ、楽しいけど操作はできるのか…?
まだ分からん要素が多いです。スリンガークラッチも全然使いこなせてないし。

(この調子だとライズの操龍とかもできるようになる気がしない)
(実はアクションは苦手)
(モンハンは世界観が好きだから頑張れてるけど他アクションゲーは全くできない)


武器は3からずーーーっとお世話になっているおなじみのスラアクです。
単純にボタンが増えたので操作にまだ慣れません。
剣モード変形はR2ボタンなのですが、3DSの時の癖でR1押しちゃう。
変形しないww
Rスティックのショートカットも便利だけど、戦闘中の咄嗟の時に使えない。
ま、少しずつ…………
今は、クラッチで張り付いて零距離解放突き?みたいなアクションを練習してます。
まだ狙った場所にはできないけど、決まった時の爽快感すごい。

本当に久々にゲームをちゃんとやってる気がする。


つづく


拍手ありがとうございました!脱稿後の拍手は嬉しさもひとしおです。